來源:人民日報 時間:2018-08-10 16:18:01 熱度:948
12—16歲的青少年是網(wǎng)癮高發(fā)人群
本報記者 王君平
北京安定醫(yī)院醫(yī)生正在為一名青少年網(wǎng)癮患者看病。許 悅攝
游戲成癮危害大
游戲成癮是患者焦慮、抑郁癥狀的表現(xiàn)之一,患者將打游戲作為緩解焦慮、抑郁的重要手段,與“借酒澆愁”有類似之處
《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,截至2017年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達7.72億,其中學(xué)生群體規(guī)模最大,占比為25.4%。12—16歲的青少年是網(wǎng)癮高發(fā)人群。雖然目前尚缺乏大樣本流行病學(xué)調(diào)查數(shù)據(jù),但既往研究顯示,游戲成癮的流行率約為0.7%—27.5%,其中不乏一些極端案例。
作為世界衛(wèi)生組織新版《國際疾病分類》成癮相關(guān)工作委員會成員,中南大學(xué)湘雅二醫(yī)院精神衛(wèi)生研究所副所長郝偉教授分析,網(wǎng)絡(luò)游戲本身的吸引力,讓人很容易上癮。游戲內(nèi)容往往具有非常強的娛樂性,既可以增加正性情緒,又可以減少負性情緒。在現(xiàn)實生活中得不到的東西,在虛擬空間里輕易得到。游戲程序設(shè)置的懸念,促發(fā)了玩家的心理期待,起到吸引玩家繼續(xù)游戲的作用。
“游戲成癮是否屬于精神障礙,要看大腦生理和生化功能有無改變?!北贬t(yī)六院社會精神病學(xué)與行為醫(yī)學(xué)研究室主任黃悅勤教授認為,游戲或網(wǎng)絡(luò)成癮和一些非嚴重的精神障礙一樣,都是大腦某個區(qū)域出了問題。
郝偉認為,從患者自身因素來分析,游戲成癮主要有以下三個原因:
一是缺乏自我控制能力。青少年未能形成完整穩(wěn)定的世界觀、人生觀和價值觀,對新鮮事物好奇與探究的欲望十分強烈。少數(shù)人經(jīng)受不住其他玩家的蠱惑、宣傳,在獵奇心理的驅(qū)使下,往往因為自制力薄弱而深陷其中。
二是溝通和社交能力低。孤獨感和網(wǎng)絡(luò)游戲使用的增加呈正相關(guān)。自卑造成孤獨,難以與人建立良好的人際關(guān)系。有的人因為內(nèi)心壓抑,通過玩游戲可以得到宣泄和釋放,在虛擬世界獲得滿足感。
三是存在焦慮、抑郁等心理問題。游戲成癮是患者焦慮、抑郁癥狀的表現(xiàn)之一,患者將打游戲作為緩解焦慮、抑郁的重要手段,與“借酒澆愁”有類似之處。
“青少年游戲成癮,學(xué)校、家庭和社會都有責(zé)任。”郝偉說,同伴影響往往是游戲成癮的最初形成因素,如果學(xué)校老師不能及時有效地加以引導(dǎo)、監(jiān)督和管理,一些學(xué)生很容易沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲。
游戲是把雙刃劍,合理使用可以娛樂、放松,但過度沉溺會影響身心健康。黃悅勤說,游戲成癮患者都有行為和心理的問題。在行為方面,整天沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人,一旦被迫停止使用網(wǎng)絡(luò),就會產(chǎn)生嚴重的戒斷反應(yīng);在心理方面,患者表現(xiàn)為情感和認知偏差,因長期過度上網(wǎng)而對現(xiàn)實生活產(chǎn)生嚴重的不適應(yīng)感,出現(xiàn)悲觀、沮喪、社交恐懼、容易緊張等狀態(tài)。一些青少年長期沉溺游戲,走火入魔,或者沒法正常學(xué)習(xí),或者沒法與人正常交往,不僅影響成長發(fā)育,有的甚至?xí)?dǎo)致違法犯罪。
診斷疾病須謹慎
成癮是一種疾病,有病一定要上醫(yī)院治療。將游戲成癮列入疾病,有利于堵住非法診療
我國有近百家網(wǎng)癮戒斷機構(gòu),還有各種戒網(wǎng)癮訓(xùn)練班、夏令營。一些父母因孩子沉迷游戲而憂心忡忡,采取各種手段幫助孩子戒網(wǎng)癮。有人擔(dān)心,游戲成癮正式列入精神疾病后,各種非法治療手段、機構(gòu)極有可能死灰復(fù)燃,借機斂財。
將游戲成癮列入精神疾病,意味著診斷治療有了權(quán)威依據(jù)。郝偉說:“一些機構(gòu)打著研究治療游戲障礙的旗號,為了商業(yè)目的制造噱頭,甚至采取所謂軍事化管理,給青少年身心健康造成危害。因此,治療網(wǎng)癮應(yīng)符合倫理與科學(xué)原則,不能盲目?!?br />
“成癮是一種疾病,有病一定要上醫(yī)院治療。”黃悅勤強調(diào),家長要讓孩子去正規(guī)醫(yī)院接受正規(guī)治療,選擇精神疾病專科醫(yī)院或者綜合醫(yī)院的精神科或心理科,不要去社會上各種非醫(yī)療機構(gòu),防止治療過程中出意外,帶來不必要的傷害。
北京安定醫(yī)院成癮醫(yī)學(xué)團隊副主任醫(yī)師盛利霞接診過一些患者,因為患者接受過不專業(yè)的診治,醫(yī)生再進行心理疏導(dǎo)時變得非常困難,嚴重影響治療效果。她提醒,有病不能諱疾忌醫(yī),患者應(yīng)盡快接受專業(yè)治療,早干預(yù)早治療,這樣才能早日重回正常生活。
黃悅勤認為,將游戲成癮列入疾病,有利于堵住非法診療。有了診斷標(biāo)準(zhǔn),意味著今后醫(yī)生會把“游戲成癮”作為診斷結(jié)果來對待,可以開處藥方、提供治療方案。目前,國內(nèi)外在這方面的研究還不深入,診斷標(biāo)準(zhǔn)、治療體系尚未成熟。
北京回龍觀醫(yī)院醫(yī)生朱曉昱說,當(dāng)游戲成癮被定義為疾病之后,患者就有機會得到規(guī)范的診療,“喜歡打游戲”的孩子也會得到精神科醫(yī)生的正確判斷。
專家表示,目前游戲成癮的診斷標(biāo)準(zhǔn)還比較主觀,有可能導(dǎo)致泛化診斷。由于現(xiàn)有的研究證據(jù)不充分,醫(yī)生無法提供客觀的生物學(xué)標(biāo)記,不能排除游戲障礙只是其他精神心理疾病的表現(xiàn),也不能預(yù)估盲目診斷后的不良社會效應(yīng)。因此,在排除其他疾病可能的前提下,醫(yī)生應(yīng)謹慎地使用游戲成癮這一診斷。
家長不能一味“堵”
豐富孩子的課余生活,讓他們走進大自然,積極參加社會活動,從而脫離對打游戲的依賴
小航是北京市東城區(qū)某中學(xué)的初三學(xué)生,上什么高中,他壓根不關(guān)心,每天的心思都在打游戲上。學(xué)習(xí)遇到困難時,他就從打游戲中消除挫敗感。
成癮行為障礙的治療難度確實較大,目前國際上尚未出臺統(tǒng)一的治療指南,藥物治療相關(guān)研究也并無突破性的發(fā)現(xiàn)。藥物仍處于輔助性的角色,醫(yī)生使用時應(yīng)謹慎。專家認為,及時正規(guī)的心理治療是首選治療方案,臨床觀察確有一定效果。
盛利霞透露,一些游戲成癮患者還存在抑郁、焦慮等情緒問題,需要在專業(yè)機構(gòu)進行系統(tǒng)的心理治療,對其進行正向引導(dǎo),同時配合藥物治療。但是,專門針對游戲成癮的治療方法和藥物仍然比較缺乏。
從世衛(wèi)組織將游戲成癮列入精神疾病,到開展游戲成癮類精神疾病的診療,還有漫長的路要走。郝偉透露,《國際疾病分類》并不具有強制執(zhí)行力。每個國家對這一標(biāo)準(zhǔn)的采納進度并不一致。今年11月,世界衛(wèi)生組織第五次有關(guān)游戲障礙的專家會議將在中國長沙舉行,醫(yī)學(xué)界將共同探討篩查、預(yù)防、治療等問題。
世衛(wèi)組織將游戲成癮列為疾病,在一定程度上對網(wǎng)癮的醫(yī)學(xué)干預(yù)提供了合法化基礎(chǔ)。但游戲成癮也是“社會病”,如果僅僅試圖依靠醫(yī)療手段來解決,無法收到良好的效果。
黃悅勤說,游戲并非一無是處,合理使用可以緩解精神,消除勞累,關(guān)鍵是不要讓打游戲者產(chǎn)生依賴和成癮行為。作為家長,一定要向孩子講明游戲成癮的危害性,使其有節(jié)制地玩游戲,從而更好地調(diào)節(jié)身心。
專家認為,一旦游戲成癮,治療起來既難又慢,且常有復(fù)發(fā)。未病先防才是治本之策。郝偉建議國家出臺一系列法規(guī),嚴格限制游戲公司的產(chǎn)品,比如限制年齡、限定時間、審查內(nèi)容,杜絕游戲開發(fā)者的成癮設(shè)計,避免把電子游戲變成“電子海洛因”。
讓孩子遠離游戲成癮,家長不能一味“堵”。黃悅勤認為,一些父母沒空管孩子、陪孩子,這會導(dǎo)致孩子在游戲的泥潭中越陷越深。預(yù)防青少年游戲成癮,家長責(zé)無旁貸。孩子玩游戲,必須在家長可控的范圍內(nèi)。無論是手機、網(wǎng)絡(luò)還是游戲機,不能讓孩子輕易、隨時獲得,要由家長來管控。在此基礎(chǔ)上,家長應(yīng)豐富孩子的課余生活,讓他們走進大自然,積極參加社會活動,從而脫離對游戲的依賴。
(責(zé)任編輯:秋彤)
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